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Titre : Optimiser les performances de son site Type de document : texte imprimé Auteurs : Steve Souders, Auteur ; Philippe Ensarguet, Traducteur ; Romain , Traducteur Editeur : Paris : O'Reilly Année de publication : DL 2008 Importance : 1 vol. (XVII-148 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84177-483-8 Prix : 35 EUR Note générale : La couv. porte en plus : "14 r?gles pour des chargements plus rapides" Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.7 Communication entre ordinateur. réseau d'ordinateur Tags : Performance web Frontend Optimisation HTTP Cache JavaScript CSS Ajax Serveur Navigateur Développement web Yahoo! Règles de performance Index. décimale : 004.7 Réseaux informatiques Résumé : Cet ouvrage de Steve Souders, architecte chez Yahoo!, présente 14 règles concrètes pour améliorer la vitesse d'affichage des sites web, permettant de réduire de 25 à 50 % le temps de réponse. Contrairement à de nombreux ouvrages se concentrant sur l'optimisation des serveurs ou des bases de données, celui-ci cible le "frontend" : la communication entre le navigateur et le serveur, et l'optimisation du code (JavaScript, CSS, images). Chaque règle est illustrée d'exemples et de code, couvrant des sujets comme la mise en cache HTTP, la compression Gzip, le placement des feuilles de style et des scripts, ou encore la réduction des requêtes DNS.
L'importance de la performance de la couche présentation
Vue d'ensemble de HTTP
Règle 1 : Réduire le nombre de requêtes HTTP
Règle 2 : Utiliser un réseau de diffusion de contenu
Règle 3 : Le champ d'en-tête Expires
Règle 4 : Compresser les composants de la page
Règle 5 : Placer les feuilles de style en début de page
Règle 6 : Déplacer les scripts en bas de page
Règle 7 : Éviter les expressions CSS
Règle 8 : Externaliser JavaScript et CSS
Règle 9 : Limiter les résolutions DNS
Règle 10 : Compacter le code JavaScript
Règle 11 : Limiter les redirections
Règle 12 : Nettoyer les scripts dupliqués
Règle 13 : Configurer les ETags
Règle 14 : Mettre les requêtes Ajax en cache
Analyse de sites web
Optimiser les performances de son site [texte imprimé] / Steve Souders, Auteur ; Philippe Ensarguet, Traducteur ; Romain , Traducteur . - Paris : O'Reilly, DL 2008 . - 1 vol. (XVII-148 p.) : ill., couv. ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-84177-483-8 : 35 EUR
La couv. porte en plus : "14 r?gles pour des chargements plus rapides"
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.7 Communication entre ordinateur. réseau d'ordinateur Tags : Performance web Frontend Optimisation HTTP Cache JavaScript CSS Ajax Serveur Navigateur Développement web Yahoo! Règles de performance Index. décimale : 004.7 Réseaux informatiques Résumé : Cet ouvrage de Steve Souders, architecte chez Yahoo!, présente 14 règles concrètes pour améliorer la vitesse d'affichage des sites web, permettant de réduire de 25 à 50 % le temps de réponse. Contrairement à de nombreux ouvrages se concentrant sur l'optimisation des serveurs ou des bases de données, celui-ci cible le "frontend" : la communication entre le navigateur et le serveur, et l'optimisation du code (JavaScript, CSS, images). Chaque règle est illustrée d'exemples et de code, couvrant des sujets comme la mise en cache HTTP, la compression Gzip, le placement des feuilles de style et des scripts, ou encore la réduction des requêtes DNS.
L'importance de la performance de la couche présentation
Vue d'ensemble de HTTP
Règle 1 : Réduire le nombre de requêtes HTTP
Règle 2 : Utiliser un réseau de diffusion de contenu
Règle 3 : Le champ d'en-tête Expires
Règle 4 : Compresser les composants de la page
Règle 5 : Placer les feuilles de style en début de page
Règle 6 : Déplacer les scripts en bas de page
Règle 7 : Éviter les expressions CSS
Règle 8 : Externaliser JavaScript et CSS
Règle 9 : Limiter les résolutions DNS
Règle 10 : Compacter le code JavaScript
Règle 11 : Limiter les redirections
Règle 12 : Nettoyer les scripts dupliqués
Règle 13 : Configurer les ETags
Règle 14 : Mettre les requêtes Ajax en cache
Analyse de sites web
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Disponibilité aucun exemplaire
Titre : PC à 200% : 100trucs, secrets et techniques. Type de document : texte imprimé Auteurs : Jim Aspinwall ; Jean-mark Delprato Serge delbono, Traducteur Editeur : Paris : O'Reilly Année de publication : 2005 Importance : 291p. Présentation : couv.coul.photos. Format : 24cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84177-351-0 Note générale : biblio.275p-291p Langues : Français (fre) Tags : Ordinateurs personnels PC Micro-informatique Optimisation informatique Maintenance informatique Configuration système Astuces informatiques Utilisation du PC Dépannage informatique Guide pratique. Index. décimale : 004.382.7 Résumé :
Cet ouvrage propose une sélection de cent astuces, techniques et conseils destinés à améliorer l’utilisation et les performances d’un ordinateur personnel. Il aborde différents aspects de la configuration, de l’optimisation, de la maintenance et de l’exploitation du PC afin d’aider l’utilisateur à tirer le meilleur parti de son matériel et de ses logiciels.En ligne : PHOTO.JPG PC à 200% : 100trucs, secrets et techniques. [texte imprimé] / Jim Aspinwall ; Jean-mark Delprato Serge delbono, Traducteur . - Paris : O'Reilly, 2005 . - 291p. : couv.coul.photos. ; 24cm.
ISBN : 978-2-84177-351-0
biblio.275p-291p
Langues : Français (fre)
Tags : Ordinateurs personnels PC Micro-informatique Optimisation informatique Maintenance informatique Configuration système Astuces informatiques Utilisation du PC Dépannage informatique Guide pratique. Index. décimale : 004.382.7 Résumé :
Cet ouvrage propose une sélection de cent astuces, techniques et conseils destinés à améliorer l’utilisation et les performances d’un ordinateur personnel. Il aborde différents aspects de la configuration, de l’optimisation, de la maintenance et de l’exploitation du PC afin d’aider l’utilisateur à tirer le meilleur parti de son matériel et de ses logiciels.En ligne : PHOTO.JPG Exemplaires(0)
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Titre : UML 2 En Concentré : Manuel de Référence Type de document : texte imprimé Auteurs : Dan Pilone Editeur : Paris : O'Reilly Année de publication : 2006 Importance : 222p. Présentation : couv.coul. Format : 24cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84177-373-2 Note générale : Biblio.209p-222p. Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : UML 2 modélisation diagrammes UML classes composants déploiement architecture pilotée par modèle stéréotypes OCL ingénierie logicielle. Index. décimale : 004.415.2 Résumé : Résumé
Développé à l'origine pour la conception et la modélisation de logiciels, le langage de modélisation unifié UML peut être utilisé dans un cadre beaucoup plus large et constitue un outil de communication pour des domaines allant de l'organisation d'une entreprise à la description d'un processus économique et financier ou d'un logiciel d'entreprise distribué. Véritable lingua franca, UML permet aux différents protagonistes d'un projet, qu'il s'agisse d'informaticiens, d'experts métiers ou d'utilisateurs, de communiquer efficacement. Pour répondre à cette mission, UML dispose d'une palette très étendue de concepts et de symboles dont la signification et l'usage sont parfaitement définis et qu'il convient de maîtriser.
Cet ouvrage contient une présentation exhaustive de la version 2.0 d'UML, mais il se veut surtout pédagogique et illustratif. Loin d'être un exposé purement descriptif et froid, ce livre adopte une approche résolument pragmatique et propose des pratiques efficaces. UML permet en effet de spécifier une information dont la teneur peut varier considérablement d'un domaine à l'autre. Il est donc bien naturel que certaines parties d'UML ne s'appliquent pas à un problème particulier ou qu'elles n'apportent rien à l'^vue qu'un concepteur se propose de réaliser. Il est donc inutile, voire contre-productif, d'utiliser sans discernement tous les outils fournis par UML pour la conception d'un modèle. Il n'est pas nécessaire non plus d'utiliser toutes les notations proposées pour un diagramme. Le modélisateur se doit d'utiliser les seuls symboles et les seuls diagrammes utiles à la clarté de son propos.
Le lecteur pourra donc effectuer des choix en toute connaissance de cause et comprendre les modèles qui lui sont proposés. Au sommaire :
une description rigoureuse des différents diagrammes qui composent UML et le type d'information pour lequel ils sont le mieux adaptés
une présentation détaillée des différents symboles, notations et types de ligne qui accompagnent chaque diagramm
des explications sur le recours aux valeurs marquées, aux stéréotypes et aux profils qui servent à personnaliser UML pour un domaine d'application spécifique
une introduction à l'architecture pilotée par modèle (MDA) et au langage de contraintes d'objets (OCL)
Cet ouvrage s'adresse aussi bien à des lecteurs débutants, qui souhaitent apprendre la syntaxe et la sémantique d'UML, qu'à des lecteurs familiers du langage, qui ont besoin d'un ouvrage de référence.
L'auteur - Dan Pilone
Dan Pilone is Rational Certified in OOAD, RUP, and Rose. His previous employer was a Rational Partner and Dan has taught (formally as well as informally) quite a few UML classes for Hughes, ARINC, UPS, Georgia Systems Operation Center (GSOC), and the Naval Research Laboratory (NRL). As a software architect for clients, Dan has made extensive use of UML (in all views of the architecture) to help convey information to management, developers, team leads, and requirement folks (doing use case analysis in a UML-like fashion).
Dan is also Sun J2EE Enterprise Architect certified, which required him to submit his own EJB designs using UML sequence, class, and collaboration diagrams. Dan has worked at Hughes Inc. developing a satellite communication system for which they did real-time UML modeling, and also large numbers of State Diagrams to model the acquisition/control stages.
En savoir plus
Sommaire
Préface
Notions fondamentales
Diagrammes de classes
Diagrammes de paquetage
Structures composites
Diagrammes de composants
Diagrammes de déploiement
Diagrammes d'état
Diagrammes d'activités
Diagrammes d'interaction
Valeurs marquées, stéréotypes et profils UML
De l'utilisation efficace des diagrammes
A : l'architecture MDA (Model-Driven Architecture)
B : le langage OCL (Object Constraint Language)
IndexUML 2 En Concentré : Manuel de Référence [texte imprimé] / Dan Pilone . - Paris : O'Reilly, 2006 . - 222p. : couv.coul. ; 24cm.
ISBN : 978-2-84177-373-2
Biblio.209p-222p.
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : UML 2 modélisation diagrammes UML classes composants déploiement architecture pilotée par modèle stéréotypes OCL ingénierie logicielle. Index. décimale : 004.415.2 Résumé : Résumé
Développé à l'origine pour la conception et la modélisation de logiciels, le langage de modélisation unifié UML peut être utilisé dans un cadre beaucoup plus large et constitue un outil de communication pour des domaines allant de l'organisation d'une entreprise à la description d'un processus économique et financier ou d'un logiciel d'entreprise distribué. Véritable lingua franca, UML permet aux différents protagonistes d'un projet, qu'il s'agisse d'informaticiens, d'experts métiers ou d'utilisateurs, de communiquer efficacement. Pour répondre à cette mission, UML dispose d'une palette très étendue de concepts et de symboles dont la signification et l'usage sont parfaitement définis et qu'il convient de maîtriser.
Cet ouvrage contient une présentation exhaustive de la version 2.0 d'UML, mais il se veut surtout pédagogique et illustratif. Loin d'être un exposé purement descriptif et froid, ce livre adopte une approche résolument pragmatique et propose des pratiques efficaces. UML permet en effet de spécifier une information dont la teneur peut varier considérablement d'un domaine à l'autre. Il est donc bien naturel que certaines parties d'UML ne s'appliquent pas à un problème particulier ou qu'elles n'apportent rien à l'^vue qu'un concepteur se propose de réaliser. Il est donc inutile, voire contre-productif, d'utiliser sans discernement tous les outils fournis par UML pour la conception d'un modèle. Il n'est pas nécessaire non plus d'utiliser toutes les notations proposées pour un diagramme. Le modélisateur se doit d'utiliser les seuls symboles et les seuls diagrammes utiles à la clarté de son propos.
Le lecteur pourra donc effectuer des choix en toute connaissance de cause et comprendre les modèles qui lui sont proposés. Au sommaire :
une description rigoureuse des différents diagrammes qui composent UML et le type d'information pour lequel ils sont le mieux adaptés
une présentation détaillée des différents symboles, notations et types de ligne qui accompagnent chaque diagramm
des explications sur le recours aux valeurs marquées, aux stéréotypes et aux profils qui servent à personnaliser UML pour un domaine d'application spécifique
une introduction à l'architecture pilotée par modèle (MDA) et au langage de contraintes d'objets (OCL)
Cet ouvrage s'adresse aussi bien à des lecteurs débutants, qui souhaitent apprendre la syntaxe et la sémantique d'UML, qu'à des lecteurs familiers du langage, qui ont besoin d'un ouvrage de référence.
L'auteur - Dan Pilone
Dan Pilone is Rational Certified in OOAD, RUP, and Rose. His previous employer was a Rational Partner and Dan has taught (formally as well as informally) quite a few UML classes for Hughes, ARINC, UPS, Georgia Systems Operation Center (GSOC), and the Naval Research Laboratory (NRL). As a software architect for clients, Dan has made extensive use of UML (in all views of the architecture) to help convey information to management, developers, team leads, and requirement folks (doing use case analysis in a UML-like fashion).
Dan is also Sun J2EE Enterprise Architect certified, which required him to submit his own EJB designs using UML sequence, class, and collaboration diagrams. Dan has worked at Hughes Inc. developing a satellite communication system for which they did real-time UML modeling, and also large numbers of State Diagrams to model the acquisition/control stages.
En savoir plus
Sommaire
Préface
Notions fondamentales
Diagrammes de classes
Diagrammes de paquetage
Structures composites
Diagrammes de composants
Diagrammes de déploiement
Diagrammes d'état
Diagrammes d'activités
Diagrammes d'interaction
Valeurs marquées, stéréotypes et profils UML
De l'utilisation efficace des diagrammes
A : l'architecture MDA (Model-Driven Architecture)
B : le langage OCL (Object Constraint Language)
IndexExemplaires(0)
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Titre : UML 2 : Une introduction pragrmatique UML Type de document : texte imprimé Auteurs : Russ Miles, Auteur ; Kim Hamilton (19..-....), Auteur ; Soulard, Traducteur Editeur : Paris : O'Reilly Année de publication : DL 2006 Importance : 1 vol. (XIII-268 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84177-421-0 Prix : 40 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : UML modélisation orientée objet diagrammes UML2 programmation orientée objets architecture logicielle génie logiciel design patterns Index. décimale : 004.415.2 Résumé : Cet ouvrage aborde l’architecture et la modélisation logicielle via le langage UML 2 (Unified Modeling Language, version 2). Il propose une approche « programmative » : l’auteur montre comment construire des diagrammes de classes, de composants et de séquences, puis comment ces modèles se traduisent en code orienté objet. Le lecteur apprend à utiliser UML2 dans des projets logiciels réels : définition des exigences, modélisation des interactions, conception de modules, et dérivation vers l’implémentation. Les explications sont accompagnées d’exemples concrets et d’illustrations claires. Ce livre s’adresse aux étudiants en informatique, aux développeurs et aux architectes qui souhaitent maîtriser la modélisation UML et son lien direct avec le code. UML 2 : Une introduction pragrmatique UML [texte imprimé] / Russ Miles, Auteur ; Kim Hamilton (19..-....), Auteur ; Soulard, Traducteur . - Paris : O'Reilly, DL 2006 . - 1 vol. (XIII-268 p.) : ill., couv. ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-84177-421-0 : 40 EUR
Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : UML modélisation orientée objet diagrammes UML2 programmation orientée objets architecture logicielle génie logiciel design patterns Index. décimale : 004.415.2 Résumé : Cet ouvrage aborde l’architecture et la modélisation logicielle via le langage UML 2 (Unified Modeling Language, version 2). Il propose une approche « programmative » : l’auteur montre comment construire des diagrammes de classes, de composants et de séquences, puis comment ces modèles se traduisent en code orienté objet. Le lecteur apprend à utiliser UML2 dans des projets logiciels réels : définition des exigences, modélisation des interactions, conception de modules, et dérivation vers l’implémentation. Les explications sont accompagnées d’exemples concrets et d’illustrations claires. Ce livre s’adresse aux étudiants en informatique, aux développeurs et aux architectes qui souhaitent maîtriser la modélisation UML et son lien direct avec le code. Exemplaires(0)
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