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Catégorie 004.43 Langage de programmation
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Titre : Acquisition de données : du capteur à l'ordinateur Type de document : texte imprimé Auteurs : Georges Asch Mention d'édition : 3e.éd. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2011 Importance : 524p. Présentation : ill. Format : 24cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-052331-3 Note générale : Biblio.p.519-520.Index. Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Tags : Acquisition de données capteurs instrumentation traitement du signal mesure électronique conversion analogique-numérique interface homme-machine systèmes embarqués métrologie. Résumé : Cet ouvrage de référence décrit en détail le processus complet d’acquisition de données, depuis la détection physique des grandeurs jusqu’à leur traitement numérique par ordinateur.
Il aborde les principes des capteurs, la conditionnement des signaux, les convertisseurs analogique-numérique, les systèmes d’acquisition, les interfaces et la transmission de données.
L’auteur met l’accent sur les aspects pratiques de la mesure, l’instrumentation, la précision et la fiabilité, tout en intégrant les développements récents des technologies de communication et d’informatique embarquée.
Destiné aux étudiants, ingénieurs et techniciens, ce livre constitue un guide complet pour concevoir et comprendre les systèmes modernes d’acquisition de données.Acquisition de données : du capteur à l'ordinateur [texte imprimé] / Georges Asch . - 3e.éd. . - Paris : Dunod, 2011 . - 524p. : ill. ; 24cm.
ISBN : 978-2-10-052331-3
Biblio.p.519-520.Index.
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Tags : Acquisition de données capteurs instrumentation traitement du signal mesure électronique conversion analogique-numérique interface homme-machine systèmes embarqués métrologie. Résumé : Cet ouvrage de référence décrit en détail le processus complet d’acquisition de données, depuis la détection physique des grandeurs jusqu’à leur traitement numérique par ordinateur.
Il aborde les principes des capteurs, la conditionnement des signaux, les convertisseurs analogique-numérique, les systèmes d’acquisition, les interfaces et la transmission de données.
L’auteur met l’accent sur les aspects pratiques de la mesure, l’instrumentation, la précision et la fiabilité, tout en intégrant les développements récents des technologies de communication et d’informatique embarquée.
Destiné aux étudiants, ingénieurs et techniciens, ce livre constitue un guide complet pour concevoir et comprendre les systèmes modernes d’acquisition de données.Exemplaires(0)
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Titre : Advanced Guide to Python 3 Programming Type de document : texte imprimé Auteurs : John Hunt, Auteur Mention d'édition : second edition Editeur : SWIZERLAND : Springer Année de publication : 2023 Collection : Undergraduate Topics in Computer Science Importance : 658p. Présentation : couv:ill. Format : 30cm ISBN/ISSN/EAN : 978-3-031-40335-4 Langues : Anglais (eng) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Advanced Guide to Python 3 Programming 2nd Edition delves deeply into a host of subjects that you need to understand if you are to develop sophisticated real-world programs. Each topic is preceded by an introduction followed by more advanced topics, along with numerous examples, that take you to an advanced level.
This second edition has been significantly updated with two new sections on advanced Python language concepts and data analytics and machine learning. The GUI chapters have been rewritten to use the Tkinter UI library and a chapter on performance monitoring and profiling has been added. In total there are 18 new chapters, and all remaining chapters have been updated for the latest version of Python as well as for any of the libraries they use.
There are eleven sections within the book covering Python Language Concepts, Computer Graphics (including GUIs), Games, Testing, File Input and Output, Databases Access, Logging, Concurrency andParallelism, Reactive Programming, Networking and Data Analytics. Each section is self-contained and can either be read on its own or as part of the book as a whole. It is aimed at those who have learnt the basics of the Python 3 language but wish to delve deeper into Python’s eco system of additional libraries and modules.Advanced Guide to Python 3 Programming [texte imprimé] / John Hunt, Auteur . - second edition . - SWIZERLAND : Springer, 2023 . - 658p. : couv:ill. ; 30cm. - (Undergraduate Topics in Computer Science) .
ISBN : 978-3-031-40335-4
Langues : Anglais (eng)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Advanced Guide to Python 3 Programming 2nd Edition delves deeply into a host of subjects that you need to understand if you are to develop sophisticated real-world programs. Each topic is preceded by an introduction followed by more advanced topics, along with numerous examples, that take you to an advanced level.
This second edition has been significantly updated with two new sections on advanced Python language concepts and data analytics and machine learning. The GUI chapters have been rewritten to use the Tkinter UI library and a chapter on performance monitoring and profiling has been added. In total there are 18 new chapters, and all remaining chapters have been updated for the latest version of Python as well as for any of the libraries they use.
There are eleven sections within the book covering Python Language Concepts, Computer Graphics (including GUIs), Games, Testing, File Input and Output, Databases Access, Logging, Concurrency andParallelism, Reactive Programming, Networking and Data Analytics. Each section is self-contained and can either be read on its own or as part of the book as a whole. It is aimed at those who have learnt the basics of the Python 3 language but wish to delve deeper into Python’s eco system of additional libraries and modules.Exemplaires(0)
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Titre : Advanced R Type de document : texte imprimé Auteurs : Hadley Wickham Mention d'édition : 2nd Edition Editeur : California : Chapman & Hall/CRC Année de publication : 2019 Importance : 587p. Présentation : couv.ill Format : 23.4 x 15.6 x 3.33 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-367-25537-4 Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Résumé : Advanced R helps you understand how R works at a fundamental level. It is designed for R programmers who want to deepen their understanding of the language, and programmers experienced in other languages who want to understand what makes R different and special. This book will teach you the foundations of R; three fundamental programming paradigms (functional, object-oriented, and metaprogramming); and powerful techniques for debugging and optimising
your code.
By reading this book, you will learn:
The difference between an object and its name, and why the distinction is important
The important vector data structures, how they fit together, and how you can pull them apart using subsetting
The fine details of functions and environments
The condition system, which powers messages, warnings, and errors
The powerful functional programming paradigm, which can replace many for loops
The three most important OO systems: S3, S4, and R6
The tidy eval toolkit for metaprogramming, which allows you to manipulate code and control evaluation
Effective debugging techniques that you can deploy, regardless of how your code is run
How to find and remove performance bottlenecks
The second edition is a comprehensive update:
New foundational chapters: "Names and values," "Control flow," and "Conditions"
comprehensive coverage of object oriented programming with chapters on S3, S4, R6, and how to choose between them
Much deeper coverage of metaprogramming, including the new tidy evaluation framework
use of new package like rlang (http://rlang.r-lib.org), which provides a clean interface to low-level operations, and purr (http://purrr.tidyverse.org/) for functional programming
Use of color in code chunks and figuresAdvanced R [texte imprimé] / Hadley Wickham . - 2nd Edition . - California : Chapman & Hall/CRC, 2019 . - 587p. : couv.ill ; 23.4 x 15.6 x 3.33 cm.
ISBN : 978-0-367-25537-4
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique. Résumé : Advanced R helps you understand how R works at a fundamental level. It is designed for R programmers who want to deepen their understanding of the language, and programmers experienced in other languages who want to understand what makes R different and special. This book will teach you the foundations of R; three fundamental programming paradigms (functional, object-oriented, and metaprogramming); and powerful techniques for debugging and optimising
your code.
By reading this book, you will learn:
The difference between an object and its name, and why the distinction is important
The important vector data structures, how they fit together, and how you can pull them apart using subsetting
The fine details of functions and environments
The condition system, which powers messages, warnings, and errors
The powerful functional programming paradigm, which can replace many for loops
The three most important OO systems: S3, S4, and R6
The tidy eval toolkit for metaprogramming, which allows you to manipulate code and control evaluation
Effective debugging techniques that you can deploy, regardless of how your code is run
How to find and remove performance bottlenecks
The second edition is a comprehensive update:
New foundational chapters: "Names and values," "Control flow," and "Conditions"
comprehensive coverage of object oriented programming with chapters on S3, S4, R6, and how to choose between them
Much deeper coverage of metaprogramming, including the new tidy evaluation framework
use of new package like rlang (http://rlang.r-lib.org), which provides a clean interface to low-level operations, and purr (http://purrr.tidyverse.org/) for functional programming
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Titre : Aide-mémoire de Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Granet ; Regourd Jean-Pierre, Auteur Mention d'édition : 3eme éd. Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2011 Importance : 284p. Présentation : Couv. coul. Format : 19cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-056552-8 Note générale : Bibliogr. p.271-p.272; Annexe p.273-p.274; Index p.275-p.284 Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : Programmation Java langage orienté objet développement logiciel programmation réseau interface graphique multithreading syntaxe Java génie logiciel informatique appliquée. Index. décimale : 004.438 Résumé : Cet aide-mémoire présente de manière synthétique et structurée les concepts fondamentaux du langage de programmation Java.
Il aborde la syntaxe, les structures de données, la programmation orientée objet, la gestion des exceptions, les interfaces graphiques (Swing, AWT), ainsi que la programmation réseau et multithread.
Cette troisième édition, entièrement mise à jour, tient compte des évolutions des versions récentes du langage Java et de la plateforme J2SE.
Conçu comme un outil pratique, il offre des résumés de syntaxe, des exemples de code et des rappels méthodologiques facilitant la mise en œuvre rapide du langage.
Il s’adresse aux étudiants, développeurs et ingénieurs informaticiens souhaitant disposer d’un support de référence concis et efficace.Aide-mémoire de Java [texte imprimé] / Vincent Granet ; Regourd Jean-Pierre, Auteur . - 3eme éd. . - Paris : Dunod, 2011 . - 284p. : Couv. coul. ; 19cm.
ISBN : 978-2-10-056552-8
Bibliogr. p.271-p.272; Annexe p.273-p.274; Index p.275-p.284
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : Programmation Java langage orienté objet développement logiciel programmation réseau interface graphique multithreading syntaxe Java génie logiciel informatique appliquée. Index. décimale : 004.438 Résumé : Cet aide-mémoire présente de manière synthétique et structurée les concepts fondamentaux du langage de programmation Java.
Il aborde la syntaxe, les structures de données, la programmation orientée objet, la gestion des exceptions, les interfaces graphiques (Swing, AWT), ainsi que la programmation réseau et multithread.
Cette troisième édition, entièrement mise à jour, tient compte des évolutions des versions récentes du langage Java et de la plateforme J2SE.
Conçu comme un outil pratique, il offre des résumés de syntaxe, des exemples de code et des rappels méthodologiques facilitant la mise en œuvre rapide du langage.
Il s’adresse aux étudiants, développeurs et ingénieurs informaticiens souhaitant disposer d’un support de référence concis et efficace.Exemplaires(0)
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Titre : Aide-mémoire de Java 2éd. Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Granet ; Jean- pierre Regourd, Auteur Mention d'édition : 02ème éd. Editeur : Paris : Dunob Année de publication : 2008 Collection : Sciences Sup Importance : 278p. Présentation : couv.coul. Format : 18cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-052157-9 Note générale : Biblio.269p-278p. Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Index. décimale : 004.438 Aide-mémoire de Java 2éd. [texte imprimé] / Vincent Granet ; Jean- pierre Regourd, Auteur . - 02ème éd. . - Paris : Dunob, 2008 . - 278p. : couv.coul. ; 18cm.. - (Sciences Sup) .
ISBN : 978-2-10-052157-9
Biblio.269p-278p.
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Index. décimale : 004.438 Exemplaires(0)
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Titre : From Algorithm to C program : exercices with source codes in C language Type de document : texte imprimé Auteurs : Brahim Bessaa, Auteur Editeur : page bleu Année de publication : 2024 ISBN/ISSN/EAN : 9789947343528 Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : Algorithm Programmation en C Structures de données Conception d'algorithme Index. décimale : 004.438 Résumé : it is with great pleasure that we present to you this second book, "From Algorithm to C Program: Exercises with source codes in C language" following the success of our first book, "Algorithms: Exercises with
solutions". This new volume focuses on the second part of the algorithmics module, dedicated to practical exercises.
In "From Algorithm to C Program," we have taken the exercises from the previous book and provided you with the corresponding C programs for each algorithm. Our goal is not to teach a comprehensive C language course, but rather to offer a practical approach to translating algorithmic instructions into executable code in C. Once you have grasped the fundamentals of writing a correct algorithm, the transition to C programming becomes straightforward by adhering to a set of
guidelines.
This book is designed as a companion to reinforce your understanding of algorithms and to help you gain proficiency in implementing them in C. It is assumed that you have already familiarized yourself with the basics
of algorithm design, and now you can put that knowledge into practice through the practical exercises presented here. As you embark on this journey through the world of algorithms and C
programming, we hope this book will serve as a valuable resource to
complement your learning experience. While the focus is on algorithm:TO-code translation xe encourage you to explore additional it is with great pleasure that we present to you this second book, "From Algorithm to C Program: Exercises with source codes in C language" following the success of our first book, "Algorithms: Exercises with
solutions". This new volume focuses on the second part of the algorithmics module, dedicated to practical exercises.
In "From Algorithm to C Program," we have taken the exercises from the previous book and provided you with the corresponding C programs for each algorithm. Our goal is not to teach a comprehensive C language course, but rather to offer a practical approach to translating algorithmic instructions into executable code in C. Once you have grasped the fundamentals of writing a correct algorithm, the transition to C programming becomes straightforward by adhering to a set of
guidelines.
This book is designed as a companion to reinforce your understanding of algorithms and to help you gain proficiency in implementing them in C. It is assumed that you have already familiarized yourself with the basics
of algorithm design, and now you can put that knowledge into practice through the practical exercises presented here. As you embark on this journey through the world of algorithms and C
programming, we hope this book will serve as a valuable resource to
complement your learning experience. While the focus is on algorithm:
From Algorithm to C program : exercices with source codes in C language [texte imprimé] / Brahim Bessaa, Auteur . - page bleu, 2024.
ISSN : 9789947343528
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : Algorithm Programmation en C Structures de données Conception d'algorithme Index. décimale : 004.438 Résumé : it is with great pleasure that we present to you this second book, "From Algorithm to C Program: Exercises with source codes in C language" following the success of our first book, "Algorithms: Exercises with
solutions". This new volume focuses on the second part of the algorithmics module, dedicated to practical exercises.
In "From Algorithm to C Program," we have taken the exercises from the previous book and provided you with the corresponding C programs for each algorithm. Our goal is not to teach a comprehensive C language course, but rather to offer a practical approach to translating algorithmic instructions into executable code in C. Once you have grasped the fundamentals of writing a correct algorithm, the transition to C programming becomes straightforward by adhering to a set of
guidelines.
This book is designed as a companion to reinforce your understanding of algorithms and to help you gain proficiency in implementing them in C. It is assumed that you have already familiarized yourself with the basics
of algorithm design, and now you can put that knowledge into practice through the practical exercises presented here. As you embark on this journey through the world of algorithms and C
programming, we hope this book will serve as a valuable resource to
complement your learning experience. While the focus is on algorithm:TO-code translation xe encourage you to explore additional it is with great pleasure that we present to you this second book, "From Algorithm to C Program: Exercises with source codes in C language" following the success of our first book, "Algorithms: Exercises with
solutions". This new volume focuses on the second part of the algorithmics module, dedicated to practical exercises.
In "From Algorithm to C Program," we have taken the exercises from the previous book and provided you with the corresponding C programs for each algorithm. Our goal is not to teach a comprehensive C language course, but rather to offer a practical approach to translating algorithmic instructions into executable code in C. Once you have grasped the fundamentals of writing a correct algorithm, the transition to C programming becomes straightforward by adhering to a set of
guidelines.
This book is designed as a companion to reinforce your understanding of algorithms and to help you gain proficiency in implementing them in C. It is assumed that you have already familiarized yourself with the basics
of algorithm design, and now you can put that knowledge into practice through the practical exercises presented here. As you embark on this journey through the world of algorithms and C
programming, we hope this book will serve as a valuable resource to
complement your learning experience. While the focus is on algorithm:
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Titre : Algorithmes d'approximation Type de document : texte imprimé Auteurs : Vijay.V Vazirani ; Nicolas Schabanel, Traducteur ; Jean-Francois Montmarche, Illustrateur Editeur : Paris : Springer Année de publication : 2006 Collection : IRIS Importance : 427p. Présentation : couv.coul. Format : 24cm. ISBN/ISSN/EAN : 354065678 Note générale : Biblio.399p-427p. Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Cet ouvrage de référence de Vijay V. Vazirani, traduit en français par Nicolas Schabanel, présente une étude approfondie des algorithmes d'approximation, un domaine fondamental de l'informatique théorique et de l'optimisation combinatoire. Le livre explore les techniques permettant de résoudre efficacement des problèmes NP-difficiles en trouvant des solutions approchées de qualité garantie lorsque la recherche de solutions optimales est computationnellement impraticable. L'auteur couvre les principales méthodes d'approximation incluant les algorithmes gloutons, la programmation linéaire, les techniques de relaxation, l'arrondissement probabiliste et les schémas d'approximation en temps polynomial (PTAS). Avec ses 427 pages richement illustrées par Jean-François Montmarche et publié dans la collection IRIS chez Springer, ce manuel constitue une ressource essentielle pour les étudiants avancés et les chercheurs en informatique, mathématiques appliquées et recherche opérationnelle. Algorithmes d'approximation [texte imprimé] / Vijay.V Vazirani ; Nicolas Schabanel, Traducteur ; Jean-Francois Montmarche, Illustrateur . - Paris : Springer, 2006 . - 427p. : couv.coul. ; 24cm.. - (IRIS) .
ISSN : 354065678
Biblio.399p-427p.
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004.4 Logiciel. Programme Résumé : Cet ouvrage de référence de Vijay V. Vazirani, traduit en français par Nicolas Schabanel, présente une étude approfondie des algorithmes d'approximation, un domaine fondamental de l'informatique théorique et de l'optimisation combinatoire. Le livre explore les techniques permettant de résoudre efficacement des problèmes NP-difficiles en trouvant des solutions approchées de qualité garantie lorsque la recherche de solutions optimales est computationnellement impraticable. L'auteur couvre les principales méthodes d'approximation incluant les algorithmes gloutons, la programmation linéaire, les techniques de relaxation, l'arrondissement probabiliste et les schémas d'approximation en temps polynomial (PTAS). Avec ses 427 pages richement illustrées par Jean-François Montmarche et publié dans la collection IRIS chez Springer, ce manuel constitue une ressource essentielle pour les étudiants avancés et les chercheurs en informatique, mathématiques appliquées et recherche opérationnelle. Exemplaires(0)
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Titre : Algorithmes fondamentaux et langage C : codage, alternatives, boucles, tableaux, modularitØ Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Louis Imbert (19..-....), Auteur Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : DL 2008 Collection : Technosup Importance : 1 vol. (VI-308 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7298-3867-6 Prix : 39 EUR Note générale : La p. de titre et la couv. portent en plus : "programmation"
IndexLangues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : algorithmes langage C programmation structures de contrôle tableaux boucles alternatives modularité fonctions codage programmation structurée enseignement supérieur informatique apprentissage programmation structures de données instructions conditionnelles Index. décimale : 004.438 Résumé : Cet ouvrage de Jean-Louis Imbert propose une approche pédagogique complète de l'apprentissage de la programmation en combinant les algorithmes fondamentaux et leur implémentation en langage C. Le livre couvre méthodiquement les concepts essentiels de la programmation structurée : le codage des données, les structures alternatives (conditions), les structures itératives (boucles), la manipulation des tableaux et la modularité à travers les fonctions. L'auteur établit systématiquement le lien entre la conception algorithmique et son expression en C, permettant aux étudiants de développer simultanément leur capacité d'analyse et leurs compétences en codage. Publié dans la collection Technosup chez Ellipses, ce manuel de 308 pages richement illustré constitue un support de formation idéal pour les étudiants en informatique, en classes préparatoires scientifiques et en écoles d'ingénieurs souhaitant maîtriser les fondamentaux de la programmation. Algorithmes fondamentaux et langage C : codage, alternatives, boucles, tableaux, modularitØ [texte imprimé] / Jean-Louis Imbert (19..-....), Auteur . - Paris : Ellipses, DL 2008 . - 1 vol. (VI-308 p.) : ill., couv. ill. ; 26 cm. - (Technosup) .
ISBN : 978-2-7298-3867-6 : 39 EUR
La p. de titre et la couv. portent en plus : "programmation"
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : algorithmes langage C programmation structures de contrôle tableaux boucles alternatives modularité fonctions codage programmation structurée enseignement supérieur informatique apprentissage programmation structures de données instructions conditionnelles Index. décimale : 004.438 Résumé : Cet ouvrage de Jean-Louis Imbert propose une approche pédagogique complète de l'apprentissage de la programmation en combinant les algorithmes fondamentaux et leur implémentation en langage C. Le livre couvre méthodiquement les concepts essentiels de la programmation structurée : le codage des données, les structures alternatives (conditions), les structures itératives (boucles), la manipulation des tableaux et la modularité à travers les fonctions. L'auteur établit systématiquement le lien entre la conception algorithmique et son expression en C, permettant aux étudiants de développer simultanément leur capacité d'analyse et leurs compétences en codage. Publié dans la collection Technosup chez Ellipses, ce manuel de 308 pages richement illustré constitue un support de formation idéal pour les étudiants en informatique, en classes préparatoires scientifiques et en écoles d'ingénieurs souhaitant maîtriser les fondamentaux de la programmation. Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Algorithmique & Programmation en langage PASCAL : Cours, exercices et travaux pratiques avec corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Belaid Mohand Cherif Mention d'édition : Nouv. éd. Editeur : Alger : Pages Bleues Année de publication : 2020 Collection : Les Fascicules du LMD Importance : 246p. Présentation : Couv. en coul. ill. Format : 26 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-9947-34-108-7 Note générale : Annex. p. 239; Bibliogr. p.247 Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Index. décimale : 004.438 Algorithmique & Programmation en langage PASCAL : Cours, exercices et travaux pratiques avec corrigés [texte imprimé] / Belaid Mohand Cherif . - Nouv. éd. . - Alger : Pages Bleues, 2020 . - 246p. : Couv. en coul. ill. ; 26 cm.. - (Les Fascicules du LMD) .
ISBN : 978-9947-34-108-7
Annex. p. 239; Bibliogr. p.247
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Index. décimale : 004.438 Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire An Introduction to Python Programming for Scientists and Engineers. / Johnny Wei-Bing Lin (2022) / 978-1-108-70112-9
Titre : An Introduction to Python Programming for Scientists and Engineers. Type de document : texte imprimé Auteurs : Johnny Wei-Bing Lin, Auteur ; Hannah Aizenman, Auteur ; Erin Manette Cartas Espinel, Auteur ; Kim Noreen Gunnerson, Auteur ; Johanne Liu, Auteur Mention d'édition : FIRST EDITION Editeur : Cambridge : Cambridge university press Année de publication : 2022 Importance : 735 p. Présentation : couv. ill. en coul.photos. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-108-70112-9 Langues : Anglais (eng) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Python Programmation scientifique Calcul scientifique Ingénierie Modélisation Langages de programmation Informatique scientifique Index. décimale : 004.438 Résumé :
Cet ouvrage propose une introduction à la programmation en Python destinée aux scientifiques et aux ingénieurs. Il présente les concepts fondamentaux du langage et leur mise en œuvre dans des applications de calcul et de modélisation scientifique.An Introduction to Python Programming for Scientists and Engineers. [texte imprimé] / Johnny Wei-Bing Lin, Auteur ; Hannah Aizenman, Auteur ; Erin Manette Cartas Espinel, Auteur ; Kim Noreen Gunnerson, Auteur ; Johanne Liu, Auteur . - FIRST EDITION . - Cambridge : Cambridge university press, 2022 . - 735 p. : couv. ill. en coul.photos. ; 24 cm.
ISBN : 978-1-108-70112-9
Langues : Anglais (eng)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Python Programmation scientifique Calcul scientifique Ingénierie Modélisation Langages de programmation Informatique scientifique Index. décimale : 004.438 Résumé :
Cet ouvrage propose une introduction à la programmation en Python destinée aux scientifiques et aux ingénieurs. Il présente les concepts fondamentaux du langage et leur mise en œuvre dans des applications de calcul et de modélisation scientifique.Exemplaires(0)
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Titre : Apprendre Java et C++ en parallèle Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Bernard Boichat Mention d'édition : 4e ed. Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2008 Importance : 1 vol. (XXVIII-600 p.) Présentation : Coul. couv. Format : 23 cm12 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12403-3 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : ava C++ programmation orientée objet langages de programmation apprentissage comparatif tutoriel syntaxe de programmation paradigme objet Index. décimale : 004.43 Résumé :
Cet ouvrage propose une approche comparative de l'apprentissage simultané de deux langages de programmation majeurs : Java et C++. Il guide l'apprenant à travers les concepts fondamentaux, les syntaxes respectives et les paradigmes de programmation, tout en mettant en évidence les similitudes et différences entre ces deux langages. L'inclusion d'un CD-ROM enrichit l'apprentissage avec des ressources numériques et des exemples pratiques.Note de contenu : Sur le CD-ROM offert avec ce livre:
* JDK6
*MinGW et MSYS(GNU g++3.4.5)
*NetBeans6.1
*NET Framework 3.5
*Crimson 3.70
*Code source des exemples et exercices du livre.
Apprendre Java et C++ en parallèle [texte imprimé] / Jean-Bernard Boichat . - 4e ed. . - Paris : Eyrolles, 2008 . - 1 vol. (XXVIII-600 p.) : Coul. couv. ; 23 cm12 cm.
ISBN : 978-2-212-12403-3
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : ava C++ programmation orientée objet langages de programmation apprentissage comparatif tutoriel syntaxe de programmation paradigme objet Index. décimale : 004.43 Résumé :
Cet ouvrage propose une approche comparative de l'apprentissage simultané de deux langages de programmation majeurs : Java et C++. Il guide l'apprenant à travers les concepts fondamentaux, les syntaxes respectives et les paradigmes de programmation, tout en mettant en évidence les similitudes et différences entre ces deux langages. L'inclusion d'un CD-ROM enrichit l'apprentissage avec des ressources numériques et des exemples pratiques.Note de contenu : Sur le CD-ROM offert avec ce livre:
* JDK6
*MinGW et MSYS(GNU g++3.4.5)
*NetBeans6.1
*NET Framework 3.5
*Crimson 3.70
*Code source des exemples et exercices du livre.
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Disponibilité aucun exemplaire Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / [Luc Gervais] / Luc Gervais (2013) / 978-2-7460-8297-7
Titre : Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / [Luc Gervais] Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Gervais Editeur : Saint-Herblain : ENI Année de publication : 2013 Collection : Ressources Informatiques Importance : 1 vol. (339 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8297-7 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : C# Programmation orientée objet Langage C# Classes Objets Héritage Polymorphisme Interfaces Développement d'applications .NET. Index. décimale : 004.432.2 Résumé : "Ce livre s'adresse aux etudiants et aux developpeurs ayant deja une premiere experience de la programmation structuree et qui sont desireux de passer a la Programmation Orientee Objet (POO) avec le langage C#, pour developper des applications .NET.
Apres un historique de la POO et du langage C#, l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour developper dans les environnements graphiques evenementiels. Les notions d'objet, de classe, et de reference sont presentees aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'heritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les differentes etapes d'un developpement objet avec les principes de modelisation UML sont expos?ees.
L'auteur pr?esente ensuite le framework .NET, son interet, sa richesse et son environnement de developpement avec Microsoft Visual Studio 2012 Express. Le lecteur decouvre comment C# reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corriges a telecharger sur le site www.editions-eni.fr. Il decouvre egalement les types de base du developpement .NET et leur utilisation, comment exploiter Visual Studio 2012 pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, bases sur l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des paralleles sont menes avec les langages de programmation objet C++ et Java. Enfin, l'aspect programmation multithread permettant l'execution simultanee de plusieurs flux d'instructions est presente.
A la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour apprehender les puissantes bibliotheques du .NET et realiser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles.
Les chapitres du livre :
Avant-propos - Introduction a la POO - La conception orientee objet - Introduction au .NET Framework et a VS - Les types du C# - Creation de classes - Heritage et polymorphisme - Communication entre objets - Le multithreading"Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / [Luc Gervais] [texte imprimé] / Luc Gervais . - Saint-Herblain : ENI, 2013 . - 1 vol. (339 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Ressources Informatiques) .
ISBN : 978-2-7460-8297-7
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Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : C# Programmation orientée objet Langage C# Classes Objets Héritage Polymorphisme Interfaces Développement d'applications .NET. Index. décimale : 004.432.2 Résumé : "Ce livre s'adresse aux etudiants et aux developpeurs ayant deja une premiere experience de la programmation structuree et qui sont desireux de passer a la Programmation Orientee Objet (POO) avec le langage C#, pour developper des applications .NET.
Apres un historique de la POO et du langage C#, l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour developper dans les environnements graphiques evenementiels. Les notions d'objet, de classe, et de reference sont presentees aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'heritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les differentes etapes d'un developpement objet avec les principes de modelisation UML sont expos?ees.
L'auteur pr?esente ensuite le framework .NET, son interet, sa richesse et son environnement de developpement avec Microsoft Visual Studio 2012 Express. Le lecteur decouvre comment C# reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corriges a telecharger sur le site www.editions-eni.fr. Il decouvre egalement les types de base du developpement .NET et leur utilisation, comment exploiter Visual Studio 2012 pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, bases sur l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des paralleles sont menes avec les langages de programmation objet C++ et Java. Enfin, l'aspect programmation multithread permettant l'execution simultanee de plusieurs flux d'instructions est presente.
A la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour apprehender les puissantes bibliotheques du .NET et realiser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles.
Les chapitres du livre :
Avant-propos - Introduction a la POO - La conception orientee objet - Introduction au .NET Framework et a VS - Les types du C# - Creation de classes - Heritage et polymorphisme - Communication entre objets - Le multithreading"Exemplaires(0)
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Titre : Apprendre la programmation par le jeu : a la decouverte du langage python Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Maille Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : 2013 Importance : 219p. Présentation : couv. ill. en coul.photos. Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7298-7782-8 Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : Python programmation apprentissage ludique jeu éducatif langage de programmation pédagogie interactive initiation informatique. Index. décimale : 004.438 Résumé :
Cet ouvrage propose une approche ludique et innovante de l'apprentissage de la programmation en utilisant Python comme langage d'introduction. En s'appuyant sur des jeux et des exercices interactifs, l'auteur rend l'apprentissage de la programmation accessible et engageant pour les débutants. Cette méthode pédagogique permet d'assimiler progressivement les concepts fondamentaux du langage Python tout en maintenant la motivation de l'apprenant.Apprendre la programmation par le jeu : a la decouverte du langage python [texte imprimé] / Vincent Maille . - Paris : Ellipses, 2013 . - 219p. : couv. ill. en coul.photos. ; 26 cm.
ISBN : 978-2-7298-7782-8
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Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme:004.43 Langage de programmation Tags : Python programmation apprentissage ludique jeu éducatif langage de programmation pédagogie interactive initiation informatique. Index. décimale : 004.438 Résumé :
Cet ouvrage propose une approche ludique et innovante de l'apprentissage de la programmation en utilisant Python comme langage d'introduction. En s'appuyant sur des jeux et des exercices interactifs, l'auteur rend l'apprentissage de la programmation accessible et engageant pour les débutants. Cette méthode pédagogique permet d'assimiler progressivement les concepts fondamentaux du langage Python tout en maintenant la motivation de l'apprenant.Exemplaires(0)
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Titre : Apprendre a programmer avec Python 3 : avec 60 pages d'exercices corriges ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Gerard Swinnen Mention d'édition : 3e ed. Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2012 Importance : 1 vol. (XVIII-435 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13434-6 Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Python 3 programmation apprentissage langage de programmation exercices corrigés initiation informatique tutoriel structures de données fonctions programmation procédurale Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé :
Cet ouvrage est un guide complet d'apprentissage de la programmation avec Python 3, la version actuelle du langage. L'auteur présente de manière progressive les concepts fondamentaux de la programmation (variables, structures de contrôle, fonctions, manipulation de fichiers) et les applique à travers des exemples concrets. L'inclusion de 60 pages d'exercices corrigés permet aux apprenants de mettre en pratique leurs connaissances et de progresser de manière autonome et efficace.Apprendre a programmer avec Python 3 : avec 60 pages d'exercices corriges ! [texte imprimé] / Gerard Swinnen . - 3e ed. . - Paris : Eyrolles, 2012 . - 1 vol. (XVIII-435 p.) : couv. ill. en coul. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-13434-6
Index
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Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Tags : Python 3 programmation apprentissage langage de programmation exercices corrigés initiation informatique tutoriel structures de données fonctions programmation procédurale Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Résumé :
Cet ouvrage est un guide complet d'apprentissage de la programmation avec Python 3, la version actuelle du langage. L'auteur présente de manière progressive les concepts fondamentaux de la programmation (variables, structures de contrôle, fonctions, manipulation de fichiers) et les applique à travers des exemples concrets. L'inclusion de 60 pages d'exercices corrigés permet aux apprenants de mettre en pratique leurs connaissances et de progresser de manière autonome et efficace.Exemplaires(0)
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Titre : Apprendre à programmer : Cours & exercices Type de document : texte imprimé Auteurs : Guy Rappeneau Editeur : Paris : Ellipses Année de publication : 2004 Importance : 265p Présentation : couv.coul. Format : 24cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7298-1771-8 Note générale : Biblio.261p-265p. Langues : Français (fre) Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Public : étudiants en 1re et 2e années de filières scientifiques, étudiants en école d'ingénieur. Objectifs : acquérir de bons réflexes dans le cadre de la mise au point de programmes, apprentissage des notions essentielles, maîtriser ces notions par la pratique au travers de mises en situation concrètes. Contenu : 4 chapitres, plus de 80 exemples d'application, nombreuses rubriques d'aide ou d'accompagnement ainsi que de nombreuses illustrations, tableaux et schémas explicatifs, 25 exercices à réaliser avec comme support les compilateurs Turbo Pascal et Ada, corrigés détaillés et commentés. Apprendre à programmer : Cours & exercices [texte imprimé] / Guy Rappeneau . - Paris : Ellipses, 2004 . - 265p : couv.coul. ; 24cm.
ISBN : 978-2-7298-1771-8
Biblio.261p-265p.
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Catégories : 004 Informatique. Science et technologie de l'informatique.:004.4 Logiciel. Programme Index. décimale : 004 Informatique Résumé : Public : étudiants en 1re et 2e années de filières scientifiques, étudiants en école d'ingénieur. Objectifs : acquérir de bons réflexes dans le cadre de la mise au point de programmes, apprentissage des notions essentielles, maîtriser ces notions par la pratique au travers de mises en situation concrètes. Contenu : 4 chapitres, plus de 80 exemples d'application, nombreuses rubriques d'aide ou d'accompagnement ainsi que de nombreuses illustrations, tableaux et schémas explicatifs, 25 exercices à réaliser avec comme support les compilateurs Turbo Pascal et Ada, corrigés détaillés et commentés. Exemplaires(0)
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